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Street Fighter II: Champion Edition – Arcade

Street Fighter II: Champion Edition è stato il primo aggiornamento di Street Fighter II e la prima delle tante iniziative a forte carattere commerciale targata Capcom. La casa giapponese, a fine 1991, si era accorta di avere in mano un successo di portata mondiale e decise di iniziare a spremerlo come il proverbiale limone. Mentre la versione originale di Street Fighter II mieteva ancora successi in sala, ecco che nel 1992 arrivò il suo “semi seguito”.

Street Fighter II: Champion EditionDi inedito, a una prima occhiata, non c’era quasi nulla e del resto era passato poco tempo perché gli sviluppatori potessero intervenire in modo critico sul codice. Si potevano usare i quattro boss finali come personaggi giocabili, ovviamente depotenziati, o lo stesso personaggio giocando in due. Tutto qua? Non proprio, perché era stato rivisto l’intero set di mosse e differenziati maggiormente i lottatori principali.

Ryu e Ken, ad esempio, erano quasi uguali nell’originale ma in Street Fighter II: Champion Edition avevano ragione di esistere come due combattenti separati. C’erano anche vari ritocchi estetici come diverse colorazioni nei fondali e nelle sequenze conclusive di ogni personaggio, oltre a una maggiore difficoltà complessiva. Quest’ultima serviva a raccogliere più gettoni rispetto alla prima versione, più facile da completare con un solo credito.

Street Fighter II: Champion EditionComplessivamente, come potete vedere dal filmato, si trattava di una chiara operazione commerciale del tipo “senza vergogna”. Capcom aveva riciclato il gioco originale e inserito alcune piccole modifiche, realizzando con poco sforzo un altro successo. Ai tempi, la febbre di Street Fighter II era ancora altissima e nessuno osò criticare la casa madre. Anzi, fu unanime il giudizo entusiasta della stampa e degli appassionati di picchiaduro.

Negli anni successivi, abbiamo imparato a distinguere con maggiore attenzione mosse di questo tipo e criticarle anche aspramente quando serve. Nel frattempo, Capcom ci ha preso gusto e pubblicato una tale serie di aggiornamenti, remake o seguiti da essere uno dei leader nel campo (dobbiamo citare Resident Evil?). Si può dire che Street Fighter II: Champion Edition fu l’apripista di questa politica commerciale, ormai ventincinque anni fa.

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